jul 14

I Seminário Ginga-DF: Vídeo Palestra Cosette Espindola de Castro

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Vídeo Palestra do I Seminário Ginga-DF

 

Tema – Produção de Conteúdos Digitais como Estrategia de Desenvolvimento

 



 

Site do evento:  https://www.gingadf.com.br/seminario/i/

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jul 14

Vídeo Palestra do I Seminário Ginga-DF

 

Tema – Visão computacional como possibilidade de interação uma CyberTv

 



 

Site do evento:  https://www.gingadf.com.br/seminario/i/

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fev 18

Interatividade: TV Digital Projeto Brasil-4D começa a funcionar no DF

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out 23

TV no celular: 4G termina obrigação de uso do padrão da TV digital

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Na ‘guerra’ dos processadores para smartphones, a Qualcomm diz não temer a concorrência direta da Intel – que é líder do mercado de PCs – nem dos fabricantes chineses, de menor custo, sustenta o vice-presidente executivo da empresa, Cristiano Amon.

Para o executivo, que nesta terça-feira, 22/10, participou do Futurecom 2013, os fabricantes de celulares têm, hoje, dois desafios: aumentar a vida útil das baterias e criar um gerenciamento efetivo da temperatura dos terminais.

Por sua vez, o presidente da Qualcomm para a América Latina, Rafael Steinhauser, revelou dados de uma pesquisa feita pela companhia no Brasil. Segundo o executivo, hoje, o processador já está entre os cinco itens mais importantes para o consumidor na hora da escolha de um smartphone. “É claro que não é o principal, mas já é uma referência. O consumidor sabe que para ter tantos aplicativos num celular é preciso um processador capaz de suportar essas operações”, disse.

Entre as tendências do futuro, Amon garante que os celulares vão substituir as redes Wi-Fi. “Essas redes vão ser incorporadas às das operadoras móveis. Serão criadas redes inteligentes onde o Wi-Fi vai completar à banda larga móvel”, diz o executivo. O 4G por sua vez, vai mudar a forma de ver TV no smartphone. “Não há como impor o padrão de TV digital com o 4G. O serviço de broadcast será nativo e não impõe recursos ao fabricante de terminal”, diz.

Fonte: Convergência Digital

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set 03

Brasil 4D: Resultado do Projeto Brasil 4D – Estudo de Impacto Socioeconômico sobre a TV Digital Pública Interativa

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Download do relatório da pesquisa sobre o projeto

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jul 24

CPRE2: O Futuro da interatividade na TV Digital

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maio 22

IPTV: Procura-se parceiro de hardware para IPTV no Brasil

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Parceira do projeto da USP de fazer IPTV, com código aberto e usando o middleware Ginga, desenvolvido no Brasil, a HXD diz que é hora de aproveitar o ‘jeito brasileiro de fazer’ para angariar mercado internacional.

Em entrevista à CDTV, do portal Convergência Digital, Salustiano Fagundes, presidente da empresa, sustenta que “o futuro da Televisão passa pelo IPTV. E o Ginga tem uma oportunidade de ouro para se consolidar no mercado nacional e internacional”. Um alvo já é mirado pela solução: o setor de hotelaria. Também há uma busca por parceiros de hardware.

Fonte: Convergência Digital

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maio 20

IPTV: USP desenvolve IPTV em código aberto

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Durante a BITS 2013, a Universidade de são Paulo, em parceria com a HDX, empresa desenvolvedora de aplicativos para TV digital e smart TVs, apresentaram o projeto de desenvolvimento de uso de plataforma de TV de baixo custo, baseada em Open Source. Projeto, que recebeu R$ 3 milhões da Finep, tem o objetivo de massificar o uso de aplicações digitais. Veja a entrevista concedida por Gustavo Calixto, da USP, sobre a iniciativa.

Fonte: Convergência Digital

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nov 26

TV Interativa: Campanhas sobre as vantagens de usar TV digital interativa

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Seguem 2 vídeos que os alunos latino-americanos realizaram mostrando as vantagens da interatividade na TV digital durante o curso intensivo na Universidade Católica de Brasilia.

Participaram do desenvolvimento alunos da Comunicação, Educação, Informática, Engenharia e Design que intercambiam conhecimentos e trabalham juntos na elaboração dos videos.

Depoimentos/ testigos sobre TVDi

Uso do controle remoto (animação com dedos)

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set 06

Ferramenta Gingaaio: Ginga All in One (2.0.0) disponível

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Está disponível  a versão 2.0.0 da Ginga All in One.

A Ginga Aio (Ginga All in One) é uma máquina virtual para execução e autoria de aplicações NCL. Ao contrário do Set-top Box Virtual Ginga-NCL, a Ginga Aio inclui um ambiente gráfico para facilitar o processo de criação e execução dessas aplicações.

Com um ambiente preparado para o desenvolvimento de aplicações NCL, a Ginga Aio evita que o produtor de conteúdo perca tempo na organização e configuração de seu ambiente. Uma outra novidade com relação ao Set-top Box Virtual Ginga-NCL é a possibilidade da troca de arquivos entre a máquina virtual e a máquina hospedeira através de dran-n-drop, agilizando a importação de projetos para dentro da máquina virtual.

Ainda nesse sentido, se você é um novato, a nova versão da gingaaio traz também o livro “Programando NCL 3.0 2a Edição” e um conjunto de links organizados na barra de favoritos do navegador, que certamente vão ajudar a conhecer uma pouco mais sobre o middleware Ginga e a linguagem NCL.

A seguir seguem os links para a página de download, fotos e vídeos:

Para executar a Ginga Aio é preciso instalar o software de virtualização VMware Player (Windows ou Linux) ou VMware Fusion (Mac OS X).

Faça o download da última versão da Ginga Aio: Download!

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