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Livro: TV Digital Interativa: conceitos, desafios e perspectivas para o Brasil
Resumo: O livro aborda de forma introdutória os principais conceitos relacionados ao tema como: o que è TV digital e TV interativa; sua relação com a Sociedade da Informação; o porquê da transição para o modelo digital; quais os componentes de um sistema de TV digital; as experiências estrangeiras e os padrões já estabelecidos.
Autores: Valdecir Becker e Carlos Montez
Editora: Editora da UFSC
Site: https://www.tvdigitalinterativa.ufsc.br/

Livro: Tv Digital.Br Conceitos e Estudos Estudos Sobre o ISDB-TB
Resumo:  A TV digital se materializa em dispositivos multiformatos e em incontáveis configurações de tela. Quem poderia imaginar que um dia se viabilizaria tal avanço tecnológico na comunicação? É o que esta obra tenta revelar, mostrando aos leitores as características da interatividade da imagem digital e dos sistemas sonoros multicanais
Autores: Valdecir Becker e Sebastiao Squirra
Editora: Atelie Editorial

Livro: Tv Digital e Produção Interativa: A Comunidade Manda Notícias
Resumo:  O livro apresenta um modelo para produção e envio de vídeos para permitir que o telespectador ou sua comunidade possam participar da programação de uma emissora de TV. O modelo faz uma associação entre o uso de equipamentos evoluídos tecnologicamente e a produção de conteúdo de interesse da comunidade; a capacitação técnica e novas formas de expressão de valores comunitários.
Autor: Fernando Antonio Crocomo
Editora: UFSC

Livro
: User-Centered Interaction Design Patterns for Interactive Digital Television Applications
Resumo:  Quando uma nova tecnologia – como a televisão digital interativa – é apresentada a um público mais amplo, a facilidade de uso é muitas vezes crítica para o sucesso. Centrando-se sobre estas questões de usabilidade com o objetivo de apoiar a aceitação do usuário para a TV interativa, o autor prevê orientações claras para projetar as interfaces de usuários em aplicações de televisão interativa.
Esta orientação é apresentada sob a forma de padrões de projeto, e uma nova abordagem é a proposta que ajuda os designers e desenvolvedores explorar alternativas de projeto e avaliar os trade-offs que necessitam ser feitos, a fim de maximizar a usabilidade.
Autor: Tibor Kunert
Editora: Springer

Livro: Programando em ncl – Desenvolvimento de aplicações para middleware ginga, tv digital e web
Resumo: O livro Programando em NCL oferece uma visão passo a passo da linguagem, desde a concepção de aplicações bem simples, até as mais complexas, envolvendo adaptação de conteúdo, o uso de múltiplos dispositivos de exibição em redes residenciais, e produção de conteúdo ao vivo, viabilizando as chamadas redes sociais.
Autores: Luiz Fernando Gomes Soares e Simone Diniz Junqueira Barbosa
Editora: Campos

Livro: Programming in Lua
Resumo: É abrangente como o manual, no entanto trata os assuntos de forma mais didática, proporcionando uma leitura mais agradável e de fácil entendimento.
Autor: Roberto Ierusalimschy
Editora:  Lua.org
Site: https://www.lua.org/pil/ (livro dispónivel on-line na 1 edição)

O Manoel Campos disponibilizou no seu blog um arquivo com vários Artigos, Tutoriais e Links sobre Ginga NCL

Title: Artigos, Tutoriais e Links sobre Ginga NCL
Caption: Artigos, Tutoriais e Links sobre Ginga NCL
File: tutoriais-ginga-ncl.zip
Size: 13 MB

Façam boas Leituras!!!!!!

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