mar 09

ABNT abre consulta pública das normas de interatividade

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Já estão em consulta pública no site da Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT)  a parte quatro e  a emenda na parte um das especificações de Codificação de dados e especificações de transmissão para radiodifusão digital. Esses são os ajustes que faltavam no middleware Ginga, para definir os perfis de interatividade do Sistema Brasileiro de TV Digital (SBTVD). O prazo para  manifestações termina no dia 5 de abril 2010.

  • 85:000.00-006/4 (3° Projeto) – Codificação de dados e especificações de transmissão para radiodifusão digital – Parte 4: Ginga-J – Ambiente para a execução de aplicações procedurais
  • ABNT NBR 15606-1 (2° Emenda) – Codificação de dados e especificações de transmissão para radiodifusão digital – Parte 1: Codificação de dados

Para votar nos projetos, ao entrar no site da ABNT vá para a página de Consultas Nacionais e clique na opção TV Digital.

85:000.00-006/4 (3° Projeto) Televisão digital terrestre – Codificação de dados e especificações de transmissão para radiodifusão digital – Parte 4: Ginga-J – Ambiente para a execução de aplicações procedurais 05/04/2010 Visualizar o projeto
ABNT NBR 15606-1 (2° Emenda) Televisão digital terrestre – Codificação de dados e especificações de transmissão para radiodifusão digital – Parte 1: Codificação de dados

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O Conselho Deliberativo do Fórum do Sistema de TV Digital Terrestre (Fórum SBTVD) deliberou em sua primeira reunião do ano, realizada segunda-feira (8/02), o envio das Normas Técnicas dos perfis para a interatividade do padrão nipo-brasileiro (ISDBT), para consulta pública na Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT).

Conforme definido em dezembro de 2009, todos os perfis preservam a identidade e a arquitetura baseada em NCL e Java DTV; e o canal de interatividade poderá ser acrescido como uma funcionalidade independente.

O primeiro perfil tem recursos de monomídias como texto, fotos e imagens animadas. E ao segundo foram acrescentadas tecnologias de transmissão de aplicações de clipes de áudio e vídeo, permitindo, por exemplo, o “tira-teima” de jogos de futebol em mini-telas ao lado da imagem principal, entre várias outras possibilidades comerciais e lúdicas que poderão ser desenvolvidas e implementadas pela indústria. Paralelamente, o Fórum prossegue seus trabalhos para que o ISDBT acompanhe a evolução tecnológica e desenvolvimentos futuros do Ginga, garantindo que o padrão nipo-brasileiro se mantenha à prova de futuro.

Fonte: Fórum SBTVD

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